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 Plus de détail sur les Kolizétons

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AuteurMessage
Guillesauvage
Admin


Messages: 9
Date d'inscription: 12/05/2011

MessageSujet: Plus de détail sur les Kolizétons   Lun 19 Sep - 22:36

Alors voici une petite présentation des trophées qu'on peut obtenir grâce au Kolizéum ou plus particulièrement grâce au Kolizéton.



Mais comment obtenir des kolizéton ?
____________________________________________________________________________________


- Tous les jours à votre première connection vous gagné vos points de cote divisé par 10 en kolizéton
Exemple : Hier je déconnecte avec 1789 de cote, je me connecte aujourd'hui je gagne donc 178 koilzéton
- On en obtient aussi en cas de victoire de combat en kolizéum. Ici c'est la cote après la fin du combat divisé par 100, par exemple ja gagne un combat avec 1500 de cote, je remporte 15 kolizéton.



Ces gains ne récompensent donc pas directement le temps investi dans les arènes et le nombre de combats effectués, mais avant tout la cote (et donc l'efficacité) des personnages.

Une fois que vous avez vos kolizétons vous pouvez les échanger contre des ressources ( galets cramoisi, rutilant, brasillant ) ou des émotes à Anabelle Huaire ( lever le pouce, baisser le pouce ). Grace au ressources on peut cafter des pdas ou des trophées. Voilà c'est la qu'on y vient a nos trophées, ils sont alors répartis en trois catégories : »les mineurs », les « » intermédiaire » », et »les majeurs ».

Chaque trophée est mono-jet, il existe 27 catégorie de trophées, disposant chacun des trois niveaux cités au dessus, qui détermine sa puissance. Il existe donc 81 trophées différents en jeu.
À noter que les trophées nécessitent tous une certaine côte pour être équipés et un emplacement dans la barre des dofus, et que l’on peut équiper 3 trophées du même élément (mineur/intermédiaire/majeur) mais pas deux trophées identiques.

Voici la liste des 27 effets possibles :
_____________________________________________________________________________


- Cuirassé (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : Résistance (dommage) à son élément.
- Ravageur (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : Bonus en +dom à son élément.
- Fugitif : Bonus esquive Pm
- Insaisissable : Bonus esquive Pa
- Engourdisseur : Bonus retrait Pa
- Ralentisseur : Bonus retrait Pm
- Joueur : Bonus de Chance
- Savant : Bonus d’Intelligence
- Acrobate : Bonus d’Agilité
- Furibond : Bonus Force
- Survivant : Bonus Point de vie
- Adamantin : Résistance Poussée
- Initiateur : Bonus Initiative
- Fuyard : Bonus Fuite
- Tacleur : Bonus Tacle
- Porteur : Bonus de Pods
- Pousseur : Bonus dégâts Poussée
- Soigneur : Bonus de Soin
- Rempart : Résistance Critique

Les Trophées Mineurs
_____________________________________________________________________________


Ils demandent une côte maximum d’au minimum 300 et un niveau de 50, leur craft est le suivant :

-2 galets cramoisis (achetable uniquement au kolizéum pour 10 kolizétons unité)
-1 potion de bocage, nouvelle potion pour alchimiste
-1 rutile
-1 fragment de pierre polie
-1 fragment de cerveau poli
-3 ressources qui diffèrent en fonction du trophée

leurs bonus sont les suivants :

- Cuirassé (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +6 résistance (dommage) à son élément.
- Ravageur (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +3 dom dans son élément
- Fugitif : +4 bonus d’esquive Pm
- Insaisissable : +4 bonus esquive Pa
- Engourdisseur : +4 bonus retrait Pa
- Ralentisseur : +4 bonus retrait Pm
- Joueur : +15 bonus de Chance
- Savant : +15 bonus d’Intelligence
- Acrobate : +15 bonus d’Agilité
- Furibond : +15 bonus Force
- Survivant : +20 bonus Point de vie
- Adamantin : +10 Résistance Poussée
- Initiateur : +100 Bonus Initiative
- Fuyard : +5 Bonus Fuite
- Tacleur : +5 Bonus Tacle
- Porteur : +250 Bonus de Pods
- Pousseur : +10 Bonus dégâts Poussée
- Soigneur : +4 Bonus de Soin
- Rempart : +3 Résistance Critique


Les Trophées « Intermédiaires »
_____________________________________________________________________________


Ils demandent une côte maximum d’au minimum 600 et un niveau de 100, leur craft est le suivant :

-2 galets rutilants (achetable uniquement au kolizéum pour 100 kolizétons unité)
-1 essence de bosquet, nouvelle potion pour alchimiste
-1 pyrute
-1 pierre de granit
-1 ambre
-1 à 3 ressources qui diffèrent en fonction du trophée
- le trophée mineur de la même catégorie

leurs bonus sont les suivants :

- Cuirassé (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +12 résistance (dommage) à son élément.
- Ravageur (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +6 dom dans son élément
- Fugitif : +8 bonus d’esquive Pm
- Insaisissable : +8 bonus esquive Pa
- Engourdisseur : +8 bonus retrait Pa
- Ralentisseur : +8 bonus retrait Pm
- Joueur : +30 bonus de Chance
- Savant : +30 bonus d’Intelligence
- Acrobate : +30 bonus d’Agilité
- Furibond : +30 bonus Force
- Survivant : +40 bonus Point de vie
- Adamantin : +200 Résistance Poussée
- Initiateur : +200 Bonus Initiative
- Fuyard : +10 Bonus Fuite
- Tacleur : +10 Bonus Tacle
- Porteur : +500 Bonus de Pods
- Pousseur : +20 Bonus dégâts Poussée
- Soigneur : +8 Bonus de Soin
- Rempart : +6 Résistance Critique


Les Trophées Majeurs
_____________________________________________________________________________


Ils demandent une côte maximum d’au minimum 1200 et un niveau de 150, leur craft est le suivant :

-2 galets brasilants (achetable uniquement au kolizéum pour 1000 kolizétons unité)
-1 essence de forêt, nouvelle potion pour alchimiste
-1 ardonite, nouvel alliage pour mineur
-1 cuir de sanglacier
-1 peau de pandule
-1 ambre de bambouto
-1 à 3 ressources qui différent en fonction du trophée
- le trophée « intermédiaire » de la même catégorie

leurs bonus sont les suivants :

- Cuirassé (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +24 résistance (dommage) à son élément.
- Ravageur (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +12 dom dans son élément
- Fugitif : +16 bonus d’esquive Pm
- Insaisissable : +16 bonus esquive Pa
- Engourdisseur : +16 bonus retrait Pa
- Ralentisseur : +16 bonus retrait Pm
- Joueur : +60 bonus de Chance
- Savant : +60 bonus d’Intelligence
- Acrobate : +60 bonus d’Agilité
- Furibond : +60 bonus Force
- Survivant : +80 bonus Point de vie
- Adamantin : +40 Résistance Poussée
- Initiateur : +400 Bonus Initiative
- Fuyard : +20 Bonus Fuite
- Tacleur : +20 Bonus Tacle
- Porteur : +1000 Bonus de Pods
- Pousseur : +40 Bonus dégâts Poussée
- Soigneur : +16 Bonus de Soin
- Rempart : +12 Résistance Critique
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